Guillemot Corporation

L'entreprise

Concepteur et fabricant de matériels et accessoires de loisirs interactifs, coté en bourse depuis 1998 et acteur sur ce marché depuis 1984, Guillemot Corporation (CA 125.1 M€ en 2024) articule ses activités autour de ses deux marques phares : Hercules pour le segment des matériels et périphériques numériques et Thrustmaster pour les accessoires de jeux pour PC et consoles de jeux. Le Groupe est actuellement présent dans onze pays (dont la France, l’Allemagne, la Grande-Bretagne, l’Espagne, les Pays-Bas, les Etats-Unis, le Canada, l’Italie, la Belgique, la Roumanie et la Chine - Hong-Kong, Shenzhen et Shanghaï), et diffuse ses produits dans plus de cent-cinquante pays avec pour mission d’offrir des produits performants et ergonomiques pour maximiser les satisfactions des utilisateurs de loisirs numériques interactifs.

Dernières actualités

RESULTATS ANNUELS 2024 / Résultat opérationnel en hausse de 48%

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CHIFFRE D’AFFAIRES CONSOLIDE ANNUEL 2024 : +5%

30 janvier 2025
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Informations financières et réglementées

Chiffres clés

Dans le cadre du développement de nos gammes Hercules et Thrustmaster, nous recherchons un(e) : Alternant Chargé de Projet Amélioration Produit (F/H) Au sein de notre département Recherche & Développement, vous serez rattaché(e) à l’ingénieur en charge de la vie série et travaillerez en étroite collaboration avec différents acteurs : ingénieurs mécaniques, ingénieurs électroniques, service qualité, testeurs de produits, etc. Vos missions L’apprentissage sera structuré autour de diverses missions avec des axes de travail variés :
  • Comprendre nos produits et leurs spécificités techniques.
  • Analyser nos produits, les problématiques rencontrées et les retours SAV.
  • Proposer des solutions correctives et des actions adaptées.
  • Tester ces solutions.
  • Coordonner la mise en œuvre des solutions proposées.
  • Documenter les changements effectués.
  • Réaliser un reporting de l’activité.
Ce parcours vous permettra de développer une vision globale des différentes étapes de gestion de projet. Les projets porteront sur la modification des produits de nos deux marques : Hercules et Thrustmaster. Les modifications pourront avoir plusieurs objectifs, tels que :
  • La résolution des problématiques pour améliorer l’expérience utilisateur.
  • L’optimisation de la performance et la durabilité des produits.
  • La réduction des coûts de production.
  • La mise en conformité des produits et des emballages aux certifications qualité.
  • La mise à jour des dossiers techniques des produits.
  • L’amélioration de l’axe développement durable (RSE), en réduisant l’impact environnemental de nos produits.
  • L’amélioration de nos outils de travail.
Votre profil Vous préparez un BUT avec une spécialisation en amélioration continue, qualité ou organisation industrielle (idéalement QLIO - Qualité, Logistique Industrielle et Organisation). Un bon niveau d’anglais écrit est requis, bien que la maîtrise orale courante ne soit pas indispensable à ce stade. Une évolution rapide dans ce domaine sera requise pour pouvoir échanger par écrit, puis oralement, avec des collègues et partenaires internationaux. La maîtrise du VBA (langage de programmation Excel) serait un atout apprécié. Pourquoi nous rejoindre ?
  • Intégrer un environnement de travail dynamique et innovant.
  • Travailler sur des produits reconnus dans l’univers du gaming et de la musique.
  • Acquérir une expérience concrète et formatrice dans un secteur en plein développement.
  • Participer activement à des projets ayant un impact direct sur nos produits et nos utilisateurs.
Informations pratiques
  • Type de contrat : apprentissage ou professionnalisation
  • Lieu : Rennes (35), à deux pas de la Gare
  • Début : Dès septembre 2025 (ou avant selon votre disponibilité)
  • Durée : minimum 2 ans
Si l’aventure vous tente, envoyez-nous votre candidature à [email protected] !

Nos marques