Guillemot Corporation

Chef de Produit Thrustmaster (H/F)

16 mai 2024

Thrustmaster est une marque d’envergure internationale, numéro 1 des périphériques de Racing & Flying sur PC & Consoles de jeux (PlayStation , Xbox Series X|S, …) . Nous accordons depuis toujours une grande importance aux besoins des communautés de joueurs et à l’innovation en « R&D » afin de cultiver un savoir-faire et créer des solutions uniques.

Dans un contexte de consolidation de l’équipe simulations de vol et professionnelles ainsi qu’un fort développement de l’activité et de la marque Thrustmaster, en termes de nombre de produits, de présence internationale, d’engagement sous licence et de nouveaux jeux, nous recherchons notre

Chef de Produit Thrustmaster (H/F)

Rattaché(e) au pôle de développement et production dédié au Gaming et sous la direction du Responsable de notre gamme Flying, vous piloterez le développement de nouveaux produits et leur promotion en collaboration continue avec la R&D et le service marketing ainsi que le service Achat-Approvisionnent, l’équipe Relation Client, les Graphistes, les Juristes… Vous serez également amené(e) à travailler en équipe au quotidien avec l’équipe Technique et en exploration avec notre pôle Innovation.

Vos missions consisteront notamment à :

Conduite de projet :

  • Effectuer une étude de marché : analyser l’univers de la gamme (compétition, opportunités, solutions existantes sur le marché…)
  • Animer des entretiens en incluant la notion de Design Thinking, à tous les moments clés du projet, faisant évoluer les prototypes en fonction des retours des « beta-testeurs » et « power user »
  • Rédiger les briefs pour les Designers afin que les formes servent aux fonctionnalités, à l’ergonomie, la performance et au confort
  • Participer à la définition des produits (cahier des charges) en ligne avec les objectifs déterminés pour la gamme et selon les études de faisabilité
  • Elaborer et suivre les plannings projets suivant la procédure interne et les outils en place après une formation (pilotage aux instruments et non à vue).

Collaboration avec le département marketing :

  • Rédiger les documents de soumission de concept, briefs packaging et manuels et suivre leur réalisation dans le respect des guides de style interne et externe (ayants droits en licence)
  • Défendre les positionnements de prix, et des marges dès les calculs de faisabilité en collaboration avec les ingénieurs, les équipes achats et les partenaires
  • Répondre aux sollicitations du marketing pour la préparation des livrables pour les évènements : Fiche produit, échantillon, scénario de démonstration, élaboration de contenu pour les présentations à destination des ventes et du marketing
  • Faire la synthèse des meilleurs arguments issus des réactions des bêta-testeurs, « power-user » pour aider le marketing dans la construction de leur asset de communication.

Votre profil

Issu(e) d’une formation en école de commerce, vous justifiez d’une expérience de deux ans minimum en conception et développement de produits physiques innovants destinés au grand public, dans un contexte international. Vous êtes intéressé(e) par les produits techniques et aimez travailler en équipe.

Au-delà de l’intérêt pour la fonction et pour le monde des jeux vidéo ; l’ouverture d’esprit, l’esprit d’équipe et la capacité à appréhender les attentes des joueurs primeront.

Vous êtes organisé(e), curieux(se), réactif(ve) et perfectionniste.

Anglais courant impératif (écrit et oral).

Ce poste, en CDI, à pourvoir dès que possible, est basé à Rennes.

Nous rejoindre aujourd’hui, c’est prendre part à des projets ambitieux de dimension internationale et adhérer à nos valeurs : culture d’ouverture aux besoins & usages, innovation, respect, coopération et solidarité.

Si l’aventure vous tente, envoyez-nous votre CV et lettre de motivation à [email protected] !